この状況で、自分は「天底の使徒」を発動する事はできますか?, この場合も、[EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る]処理を行い、自分のデッキまたは自分の墓地に存在している「ドラグマ」と名のついたモンスターか≪アルバスの落胤≫の攻撃力以上の攻撃力を持つエクストラデッキのモンスター1体を選びます。, しかしながら、選んだエクストラデッキのモンスターは墓地へ送られず、≪マクロコスモス≫の②の効果によって除外されますので、[その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、「ドラグマ」モンスターまたは≪アルバスの落胤≫1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える]処理を適用する事はできません。 ドラグマ・パニッシュメントの超絶効果を紹介。カードの各種情報や使用されているデッキ・所属するカテゴリーも人目で見て分かるぞ。評価の高いカードは要チェックだ!遊戯王のカード検索やカード評価やオリカ作成は遊戯王カードリスト・評価・オリカ! | 遊戯王 カード ドラグマ 効果モンスター 光属性 魔法使い族 レア, 【遊戯王 英語版】Dogmatika Encounter(N)(1st)(ドラグマ・エンカウンター)◇ノーマル, 【遊戯王 英語版】Dogmatika Punishment(N)(1st)(ドラグマ・パニッシュメイト)◇ノーマル, 【遊戯王 英語版】Dogmatika Nexus(N)(1st)(教導枢機テトラドラグマ)◇ノーマル, 【遊戯王 英語版】Dogmatika Nation(N)(1st)(教導国家ドラグマ)◇ノーマル, 遊戯王 ドラグマ・ジェネシス BLVO-JP070 ノーマル 【ランクA】 【中古】, 【中古】遊戯王 ドラグマ・ジェネシス 【BLVO-JP070 ノーマル】 BLAZING VORTEX シングルカード. そのため、「ドラグマ」デッキを構築する場合、必須となるカードです。 天底の使徒を使った展開例 例①「ドラグマ」デッキで《天底の使徒》1枚から2妨害+αを用意する。 《天底の使徒》を発動、[①:exデッキからモンスター1体を墓地へ送る。 | 遊戯王 カード ドラグマ 効果モンスター 光属性 魔法使い族 ノーマル, 遊戯王カード 教導の神徒(ノーマル) PHANTOM RAGE PHRA Yugioh! 相手の墓地の有用なカードをデッキに戻して妨害したり、自分のカードをデッキに戻してリソースを回復するなど、幅広い使い方が可能です。 気になった大会優勝デッキにフィーチャーします。今回は新制限という事でこれから見かけそうなデッキ達を。新制限での大会、どうなるかと思いましたが、やはり【ドライトロン】も結果を残しておりやはりその力は本物の様に思えます。【ドラグマ】【エルドリッ (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({}); このカードを使ったコンボを登録できるようにする予定です。

Copyright© CARD FREAKS ,All Rights Reserved. [CDATA[ | 遊戯王 カード 通常罠, 遊戯王カード 教導枢機テトラドラグマ(レア) ライズ・オブ・ザ・デュエリスト ROTD Yugioh! 相手ターンアプカ or ミドラ蘇生; の2つの役割を持ちます。最近はだいたいアクセスコードに繋げてゲームを終わらせます。 ドラグマは魔法使いなため、かなり出しやすくなっています。 《トロイメア・ユニコーン》は破壊耐性持ちに対して出します。 [表示切替] 

同名カード以外のドラグマと名の付くカード1枚を手札に加えるサーチ効果です。 ①の効果を合わせれば召喚権なしで他のドラグマをサーチできる優秀な効果ですが. このカード自体がドラグマでないのでサーチが難しく、その効果の重要性からも構築に関わらずフル投入しておきたい。 《教導国家ドラグマ》 ドラグマの戦闘後に相手 モンスターを破壊できる(2)により、自爆特攻すれば能動的な除去として機能する。 そのため、「ドラグマ」デッキを構築する場合、必須となるカードです。, 展開例②は展開例①と殆ど同じですが、自分の場にリンクモンスターを用意できているため、《教導の騎士フルルドリス》の[①:EXデッキから特殊召喚されたモンスターがフィールドに存在する場合、自分・相手のメインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。自分フィールドに他の「ドラグマ」モンスターが存在する場合、さらにフィールドの表側表示モンスター1体を選んでその効果をターン終了時まで無効にできる。]の効果を自由なタイミングで使うことができる点に違いがあります。, そのため、相手の動きに依存せず、自分の好きなタイミングで的確に妨害することが可能です。, また、このことから、《教導の聖女エクレシア》を守るために≪ドラグマ・パニッシュメント≫を不本意な形で使わされることもなくなるため、本命まで≪ドラグマ・パニッシュメント≫を温存することが可能になり、結果的に妨害の質も向上します。, このように、リンクモンスターを1体用意できるだけで展開の強度に大きく差が出るため、積極的にリンク召喚を取り込むことが重要と言えるでしょう。, 「ドラグマ」デッキではなく、≪アルバスの落胤≫を軸とした融合デッキでなら、このカードを手札に加えるのも視野に入ります。, ≪天底の使徒≫で手札に加えたターンには、[①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札を1枚捨てて発動できる。融合モンスターカードによって決められた、このカードを含む融合素材モンスターを自分・相手フィールドから墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。]の効果を使えないことには注意が必要です。, [③:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。]の効果によって、後続を確保することができます。, [②:このカードが墓地へ送られた場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。]の効果で、フィールドのカードを破壊することができます。, サーチしたいカードが既に手札に揃っている、除去したいカードがある、といった場面では≪灰燼竜バスタード≫ではなく、こちらを墓地に送る方がよいでしょう。, [③:このカードが墓地に存在する場合、このカード以外の自分または相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードと墓地のこのカードをデッキに戻す。]によって、墓地のカードをデッキに戻すことができます。 | 遊戯王 ファントム・レイジ カード ハッシャーシーン・ドラグマ 効果モンスター 光属性 魔法使い族 ノーマル, 遊戯王カード 教導の騎士フルルドリス(アルティメットレア) ライズ・オブ・ザ・デュエリスト ROTD Yugioh! ≪旧神ヌトス≫では除去できないものの、このカードなら除去できるといったカードに対して有効となります。, [③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「シャドール」カード1枚を選んで手札に加える。その後、手札を1枚選んで捨てる。]の効果によって、「シャドール」カードを手札に加えることができます。 そのターンの間EXデッキからモンスターを特殊召喚出来ない制約が発生します。 ≪旧神ヌトス≫も同じく墓地で発動する破壊効果を持っていますが、予め墓地にストックしておける除去である点で差別化が可能です。, Q.自分の魔法&罠ゾーンに≪マクロコスモス≫が表側表示で存在しています。

墓地効果は強力だが出しにくいカードでも、直接墓地に落として効果を使うことができるので、様々なエクストラデッキのカードとコンボを狙えます。, エクストラデッキから直接カードを墓地に送る効果は数が少なく、その中でも≪天底の使徒≫は非常に緩い条件でカードを墓地に送ることができるため強力です。, [①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの攻撃力以下の攻撃力を持つ、「ドラグマ」モンスターまたは「アルバスの落胤」1体を自分のデッキ・墓地から選んで手札に加える。]によって、墓地に送ったモンスターの攻撃力以下のモンスターをサーチすることができます。, 「ドラグマ」カード、または≪アルバスの落胤≫は、≪天底の使徒≫を採用するデッキの中で核となるカードです。

今回も「RISE OF THE DUELIST(ライズ・オブ・ザ・デュエリスト」にて収録されたシャドール 新規《影依の偽典》と、新テーマ「教導(ドラグマ)」を採用したデッキレシピになります。, //

ドラグマ/Dogmatika † RISE OF THE DUELISTでカテゴリ化された「ドラグマ」と名のついたカード群。 属するモンスターは全て光属性・魔法使い族で、通常召喚モンスターはレベル4か8で統一されている。. [①:EXデッキからモンスター1体を墓地へ送る。]によって、自分のエクストラデッキから好きなカード1枚を枚を墓地に送ることができます。, この効果で、墓地で発動する効果を持つカードを墓地に送れば、追加のアドバンテージを獲得できます。 ブログを報告する, 【遊戯王】新制限対応!教導(ドラグマ)採用型シャドールデッキレシピ ver2.0【シャドール考察】, 【遊戯王】マギストスシャドールデッキレシピ!かなり融合が安定します!【シャドール考察】, 【シャドール考察】マギストスの融合モンスター《法典の守護者アイワス》はかなり強い!マギストスシャドー…, 【シャドール考察】マギストスのリンク1《聖魔の乙女アルテミス》はシャドール新規?色々使い道がありそう…, 【遊戯王】切り札は聖占術姫タロットレイ!ジェネレイドシャドールデッキ(前編)【ファンデッキ紹介】, 【SRデッキ考察】風属性シンクロデッキ!SR(スピードロイド)デッキのデッキレシピ紹介(前編)【スピードロイド】, 【ファーニマルデッキ考察 】超絶強化されたファーニマルデッキのレシピ、回し方紹介【ファーニマル・デストーイ・エッジインプ】, 【リゾネデッキ考察】キーカードはコマンド・リゾネーター!新ルール対応リゾネーターデッキのレシピと回し方【レッドデーモン】, ついにきた炎属性と地属性シャドール!《星なる影 ゲニウス》と《影依の炎核 ヴォイド》の使い道を考察。継承シャドールが熱い【シャドール新規】, 【遊戯王】《クロシープ》の使い方。登場から1年経った今、あらためて考察【シャドール】, 【シャドール】ゲール・ドグラがシャドールに採用される理由。採用するメリット・デメリットについても, 【シャドール考察】マギストスの融合モンスター《法典の守護者アイワス》はかなり強い!マギストスシャドールの採用比率についても考察【マギストス】, 【ファンデッキ紹介】《ウィジャ盤》をドロソに 解門ネクロフィアリンク エクストラ・回し方編【ダーク・ネクロフィアデッキ】, 【ファンデッキ紹介】《ウィジャ盤》をドロソに 解門ネクロフィアリンク メイン編【ダーク・ネクロフィアデッキ】, 【遊戯王】最大打点20000越え?機皇新規とシンクロンを使ったジャンク・ウォリアーデッキ【ファンデッキ紹介】, 【遊戯王】カオス・ルーラー採用!カオスドラゴンメイド デッキ!【ファンデッキ紹介】, 【遊戯王】切り札は聖占術姫タロットレイ!ジェネレイド占術シャドールデッキ(後編)【ファンデッキ紹介】, 【シャドール デッキレシピまとめ】2020/07制限からのシャドール デッキの変遷【シャドール考察】, 【遊戯王 開封】BLAZING VORTEX(ブレイジング・ボルテックス)1箱開封結果!, メタルフォーゼと好相性!優秀なバニラペンデュラムチューナー ハロハロ!【ハッピーハロウィン!】. // ]]>, の9枚です。前回からウェンディを一枚減らして構成が変わりました。リンクネフィリムを採用しているので、正直もう少し増やしたい気もしますね。, 正直枚数についてはずっと悩んでます。前回の10枚の方が良い気もしますし、さらに増やした方が良い気もしますw, マクシムスが抜けたことで、以前の展開例は使えなくなったので、基本的には以下のようなフルルドリスを構えるだけという流れになります。, しかしながら、これだけでも相手ターンに融合体着地、フルルドリスで擬似ヴェーラーの2妨害が行えます。, 安定しない融合テーマであるシャドール にとって、1枚初動の大切さがよくわかる動きですね。, 《教導の騎士 フルルドリス》は打点要因にもなり、魔法使い・光属性と文句なしスペックですね。, シャドールを減らしてまでも入れるべきなのか?と疑問にも思いましたが、実戦で試していきたいです。, とはいえ、シャドールを減らした関係上、このカードに頼り切るのはあまり得策とはいえません。, 加えて、このカードを見越した《コズミック・サイクロン》などの採用もみられることから、2枚採用も考えられました。, しかし儀典は被りが弱いです。そのため私は儀典の2枚目を採用するのではなく、ここで超融合を採用し直すことにしました。, 超融合をサーチ可能とする《捕食植物キメラフレシア》を採用するか《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を採用するか悩みましたが、後者を採用することとしました。, 今回も「カグヤ」を採用しました!《インスペクト・ボーダー》も試してみたのですが、やはり私にはこちらの方が合っている気がします。, シャドール についてはあまり代わり映えはないですね。採用理由は前回と変わらないので、前回のデッキレシピ記事を参照していただければと思います。, 超融合用として再び《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》を採用しています。やはり強いです。, 《グラビティ・コントローラー》はネフィリム成立から《影依の偽典》を構えるカードです。, ネフィリム成立→ネフィリム効果でリザード落とし→処理後リザード効果で偽典落とし→ネフィリムをグラコンに変換で偽典を回収, これにより《影依の偽典》を構えて、ネフィリム or ミドラ or アプカを相手ターンに着地させられます。, 儀典はコズサイなどで対応されがちと前述しましたが、メイン戦ではやはり強いカードです。, リンクネフィリムは、セレーネ、アクセスコードを出しやすくし、禁テレシャドール通常召喚を融合につなげるカードです。, 長期戦にもつれ込んだ時の強さが評価できて、手札でかさばったシャドール魔法をモンスターに変換できるのが偉い。, メインに搭載しているシャドール が少ないので、用途のなくなった融合魔法を切ってモンスターを供給、リンク素材となることが多いです。, の2つの役割を持ちます。最近はだいたいアクセスコードに繋げてゲームを終わらせます。, 《トロイメア・ユニコーン》は破壊耐性持ちに対して出します。《シャドール・ネフィリム》を成立させておけば消費を軽く出せて、かつアクセスに繋げられるのも良いです。, TLで見かけて試したいなと思っていた魔法族の里を入れて、電光ー雪花を抜いた形になります。, 魔法族の里を投入してみましたが、実際のところまだ採用してから試せてないのでどうなるかわかりませんね。, シャドールの枚数が本当に定まらないです!!!シャドール 使いの方々はわかってくれると思いますが……。, あと以前フォロワさんに質問されたのですが、その質問内容が「不利対面に対してどう立ち回っているか」というものでした。, メイン戦ではかなりきつい対戦カードだと思います…エルドリッチとかもそうですね。特に叢雲はきつすぎますね…とにかくきつい相手には早めの決着を心がけてます。デッキ融合ができない=アドバンテージ獲得ができない、なので長引けば長引くほどきつくなりますから…, こうお答えしたのですが、実際どうなんですかね? 私にはこれくらいのことしか言えなかったので、有識者の方の意見が欲しいです!, どれだけ練っても納得した構築ができないのがシャドール の良いところでもあり、歯痒い点でもありますね。, 対戦ありがとうございました… pic.twitter.com/rEpusWRMUg, http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?cgid=de6bfa68d032ea5a2cbe1140e2c28430&dno=4&request_locale=ja, yamachi_9rakuraさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog

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